TL;DR — De 15 drankspellen hieronder werken écht in een kroeg-omgeving: niet alleen op een huiskamervloer, maar op een bar met staand publiek, weinig ruimte en een tijdslimiet. Per spel staat: groepsgrootte, materiaal, ongeveer hoe lang het duurt, en in welk type kroeg het past. Bewaar of deel deze lijst — je hebt 'm vaker nodig dan je denkt.
Iedere kroegentocht-organisator komt op hetzelfde punt: je weet dat je drankspellen moet kiezen, maar elke lijst die je online vindt is óf veel te lang (200 spellen, niemand kent ze) óf véél te beperkt ("Bierpong, Flip Cup, klaar"). Tijd voor een tussenpositie: 15 spellen die de toets der praktijk hebben doorstaan, verdeeld over 4 categorieën zodat je per kroeg een passend spel kunt kiezen.
Hoe we deze lijst hebben samengesteld
Dit zijn de spellen die in de Plan je Kroegentocht-app ingebouwd zitten — met regels, variaties en materiaal-checklist per spel. Allemaal getest op kroegentochten van 6 tot 80 deelnemers, in bruine cafés en op rooftop-terrassen, voor vrijgezellenfeesten en bedrijfsuitjes. De selectiecriteria:
- Werkt staand (niet alle kroegen hebben tafels)
- Maximaal 5 minuten uitleg (anders haakt iemand af)
- Duurt 10-25 minuten (past in een kroeg-slot)
- Minimaal materiaal (wat je vooraf moet kopen, niet ter plekke)
- Schaalbaar (4 spelers tot 30+ spelers)
Categorie 1: De klassiekers die altijd werken
1. Bierpong
Groep: 2-8 spelers (twee teams) Materiaal: 12 red cups, 2-4 ping-pong-balletjes Duur: 15-20 min Waar: kroeg met grote tafel, terras, of ruimte achterin
De OG. Twee teams aan tegenovergestelde uiteinden van een tafel met cups in driehoek-formatie. Gooi de bal in de cup van het andere team — als het lukt, die ploeg moet de cup leegdrinken. Wint het team dat alle cups van de tegenstander geleegd heeft. Werkt overal waar je een tafel kunt vinden.
2. Flip Cup
Groep: 8-16 (twee teams van gelijke grootte) Materiaal: Cups, drank Duur: 8-12 min (snel!) Waar: bar of staan-café met platte ondergrond
Aan de bar in een rij staan, elke speler heeft een cup met drank. Op het startsignaal: cup leegdrinken, dan op de rand van de tafel zetten en met je vingers omkeren tot 'ie omgekeerd staat. Pas dan mag de volgende speler in jouw team beginnen. Het team waarvan iedereen klaar is wint. Korte, hectische, lachgegarandeerd.
3. Kingsdrink (King's Cup)
Groep: 4-10 Materiaal: Compleet kaartspel, een grote beker in het midden Duur: 20-30 min Waar: kroeg met tafel, beste in een hoek
Cards rondom een beker leggen. Om de beurt een kaart pakken; elke kaart heeft een regel (2 = drink twee, 8 = kies iemand die ook drinkt, etc.). Bij elke koningskaart: schenk wat in de centrale beker. Wie de vierde koning trekt, moet de hele beker leegdrinken — wat dan een mix van bier, wijn en wodka kan zijn (de gevreesde "King's Cup").
4. Wie ben ik?
Groep: 5+ Materiaal: Post-its + pen Duur: 15-20 min Waar: overal (zelfs in de rij voor de toilet)
Ieder schrijft een persoon op een post-it en plakt 'm op het voorhoofd van zijn buurman zonder dat die het ziet. Iedereen stelt ja/nee-vragen om uit te vinden wie ze zijn. Een goed warm-up spel — geen drank-verplichting, maar wel een drank-stimulans (drinken bij elk fout antwoord).
Categorie 2: Voor de echte feestmakers
5. Beerball
Groep: 4-8 Materiaal: 4 vol-cup biertjes (of speciale beerball-bekers), 2 balletjes Duur: 12-18 min Waar: tafel of stevige bar
De jongere broer van Bierpong: in plaats van cups raken, moet je het biertje van de tegenstander van tafel werpen. Wint het team dat als eerste alle vier biertjes van de tegenstander heeft omgeslagen — en moet als straf alles wat omgegooid wordt leegdrinken.
6. Glaasje Pong (Shots Pong)
Groep: 4-8 Materiaal: 12 kleine glaasjes, ping-pong-bal, sterke drank (advocaat, jenever, etc.) Duur: 10-15 min Waar: bar of statafel
Bierpong-variant met kleine glaasjes — sneller, intenser, en je weet wat er gebeurt als je raak gooit. Niet voor de start van de avond, wel voor kroeg 3 of 4 als iedereen al warm is.
7. Shots Roulette
Groep: 4-8 Materiaal: 6 glaasjes (5 met water, 1 met sterke drank — bv. tequila) Duur: 5-10 min (kort) Waar: bar
Iedereen kiest blind een glaasje en drinkt het tegelijkertijd. De pechvogel met de échte shot moet 'm aan de groep tonen. Voor maximum drama: laat de groep raden vóór ze drinken wie de "winnaar" gaat zijn.
8. Karaoke Challenge
Groep: 6+ Materiaal: Karaoke-app op telefoon (Smule, Sing, of YouTube), Bluetooth-speaker als nodig Duur: 5 min per beurt Waar: kroeg met geluid (vraag de bar of het kan)
Iedereen schrijft een liedje op een briefje, briefjes in een hoed, en bij elke kroeg trekt iemand een liedje en moet 'm zingen. Werkt het beste als de hoofdpersoon getrapt wordt voor een power-ballad uit de jaren '90.
Categorie 3: Voor wie iets minder hardcore wil
9. Mexen (Liar's Dice / Mexicano)
Groep: 3-6 Materiaal: 2 dobbelstenen + becher per speler Duur: 15-25 min Waar: kroeg met tafel
Bluffen + dobbelen. Je rolt 2 dobbelstenen onder je becher, kijkt zelf, en geeft een waarde door aan je buurman die hoger moet zijn dan de vorige. Wie liegt en betrapt wordt, drinkt. Geweldig spel voor mensen die elkaar gewoon willen kennen — laagdrempelig, niet te luid.
10. Drink-Trivia (over de hoofdpersoon)
Groep: 6+ Materiaal: 15-20 vragen vooraf voorbereid over de hoofdpersoon Duur: 20-25 min Waar: kroeg met tafel of staantafel
De getuige stelt vragen over de hoofdpersoon (welk land waren ze laatst op vakantie? Wat is hun eerste baan geweest?). Iedereen schrijft antwoorden op. Per goed antwoord een punt, per fout antwoord een slok. Wie alles fout heeft, weet duidelijk niet wie zijn vrienden zijn.
11. Kaartjeblazen
Groep: 3-8 Materiaal: Kaartspel + leeg longdrink-glas Duur: 10-15 min Waar: tafel-kroeg
Kaartje op een glas leggen. Om de beurt blaas je een kaartje van de stapel; valt er een kaart in het glas, dan moet de schuldige drinken. Snel, simpel, gegarandeerd lachgevallen.
12. Ringtoss
Groep: 4-12 Materiaal: Ringen + flesjes (te koop als kant-en-klare set) Duur: 10-15 min Waar: kroeg met bar of statafel
Probeer een ring om een flesje te gooien. Lukt het? De andere drinkt. Mist het? Jij drinkt. Werkt goed in een drukke kroeg waar je niet veel ruimte hebt.
Categorie 4: Voor speciale gelegenheden
13. Categorieën
Groep: 5-15 (cirkel) Materiaal: niets Duur: 5-10 min (per ronde) Waar: overal, ook op straat tussen kroegen
Iemand noemt een categorie (bv. "Amsterdamse cafés", "merken bier", "Disney-films"). Iedereen in de cirkel moet snel een woord noemen. Wie aarzelt, twijfelt, of een woord herhaalt: drinkt. Klassieker.
14. Stripspel (Slapjack)
Groep: 3-8 Materiaal: Kaartspel Duur: 10 min Waar: tafel
Kaarten worden om de beurt opgelegd. Bij gelijke kaarten direct erna: snelheid telt — wie het langzaamst slaat moet drinken. Reactie-spel; werkt fenomenaal tegen het einde van de avond wanneer reflexen al niet meer 100% zijn.
15. Thumb Master
Groep: 4-10 Materiaal: niets Duur: continue, hele avond Waar: overal
Eén speler is de "Thumb Master". Wanneer ze hun duim heimelijk op de tafel leggen, moeten alle anderen het zo snel mogelijk imiteren. De laatste die het doet, drinkt. Een fluistering die de hele avond doorgaat, ook tussen kroegen door. Sluit-trick voor de meest waakzame in de groep.
Welk spel kies je voor welke kroeg?
Een gouden regel: bouw qua intensiteit op. De volgorde:
| Kroeg | Sfeer | Aanrader |
|---|---|---|
| 1 (start) | warm-up | Wie ben ik?, Kingsdrink, Mexen |
| 2 | opbouw | Categorieën, Kaartjeblazen, Drink-Trivia |
| 3-4 | piek | Bierpong, Flip Cup, Beerball |
| Pre-laatste | sing-along | Karaoke Challenge |
| Laatste (cool-down) | rustig | Stripspel of gewoon napraten |
Begin niet met Bierpong — dan piek je te vroeg en zit iedereen na een uur al tegen elkaar aan te praten. Eindig niet met Shots Roulette — dan kom je niet meer thuis.
Materiaal-checklist (vooraf inkopen)
Een gemiddelde 6-kroegen-tocht heeft dit nodig:
- 24 red cups (Action of Albert Heijn, ~€3)
- 6 ping-pong-balletjes (~€2)
- 1 standaard kaartspel (~€2)
- 4-6 dobbelstenen (~€2)
- 12 shotglaasjes (Action, ~€5) — of leen er bij de barman
- 30-40 post-its + pen
- Eventueel: ring + flesjes voor Ringtoss (~€8)
- Optioneel: sjerp/bandje voor de hoofdpersoon
Totaal: ~€20-30 voor materiaal. Een Plan je Kroegentocht-tool geeft je automatisch een complete checklist per spel, zodat je niets vergeet.
Veelgemaakte fouten met drankspellen
- Te ingewikkelde spellen voor het tijdstip. Mexen is geweldig in kroeg 1, ramp in kroeg 4.
- Materiaal vergeten. Een Bierpong-set zonder ping-pong-balletjes wordt een tragische improvisatie.
- Geen tafel-check vooraf. Sommige kroegen hebben alleen statafels. Bierpong werkt dan niet.
- Iedereen tegelijk laten spelen. Bij grote groepen: splits in teams van 4-6 zodat het niet een chaos wordt.
- De hoofdpersoon laten "verliezen" in elk spel. Eén overdreven straf is leuk, vier op rij is jankerig.
FAQ
Hoeveel drankspellen plan je per kroeg?
Eén per kroeg. Soms twee in een lange-kroeg (45+ min), maar dan kort. Te veel spellen = niemand komt aan ontspannen drinken toe.
Wat als de kroeg geen tafel heeft voor Bierpong?
Switch naar een staantafel-spel: Flip Cup, Glaasje Pong of Ringtoss. Of pak een achterzaal — meestal kun je een achterhoek krijgen voor 30-45 minuten als je het vraagt aan de barman.
Wat is een goed spel voor 20+ mensen tegelijk?
Categorieën (iedereen tegelijk), Karaoke Challenge (één per beurt, anderen kijken/zingen mee), of meerdere parallelle teams van Bierpong/Flip Cup. Verdeel de groep niet groter dan 8 per team.
Wat als iemand niet wil meedoen aan een drankspel?
Geen probleem — een spel zonder dwang is een goed spel. Bied een "watervariant" aan (mock-drink) of laat ze gewoon kijken. Druk is doodzonde van de sfeer.
Welke spellen werken het beste op een vrijgezellenfeest?
Drink-Trivia (vragen over de hoofdpersoon), Karaoke Challenge (met een liedje "voor de bruid" of "voor de bruidegom"), en een Wie ben ik? met alleen mensen-uit-hun-leven op de post-its. Combineer ze met persoonlijke opdrachten en je hebt een avond waarvan de hoofdpersoon nog jaren praat.
Heb je een lijst om te printen of mee te nemen?
Ja — in de Plan je Kroegentocht-app staat per spel de regels + variaties + materiaal-checklist. Je kunt 'm exporteren als PDF en delen met je mede-getuige of op de groep-app laten zien tijdens de avond.
Klaar om te plannen?
Een goede drankspel-mix maakt of breekt de avond. Pak 4-6 spellen uit de bovenstaande lijst, varieer in intensiteit, en zorg dat de materiaal-tas klopt. De rest komt vanzelf.
Probeer Plan je Kroegentocht 5 dagen gratis → — alle 15 spellen ingebouwd, met regels, variaties en materiaal-checklist per spel.
